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ICECOOL® & ICECOOL2 Mini-Erweiterung:SmaragdfischZu Beginn der Runde platziert der aktuelle Fänger den Smaragdfisch an einer beliebigen Tür im Spiel. Sobald ein Pinguin (auch der Fänger) mit dem Smaragdfisch durch die Tür geht, nimmt er den Fisch an sich Wenn ein Pinguin auf den Pinguin mit dem Smaragdfisch...
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ICECOOL®-Promo:KostümpartyEs ist Partyzeit in der Pinguinschule und alle sind für diesen Anlass schick gekleidet! Die ICECOOL®-Kostümparty-Promo besteht aus vier farbigen Erinnerungskarten mit einem anderen Motiv als im Spiel. Sie können diese Farberinnerungen anstelle der regulären verwenden.
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ICECOOL2-Promo:KostümpartyEs ist Partyzeit in der Pinguinschule und alle sind für diesen Anlass schick gekleidet! ICECOOL:Costume Party besteht aus vier farbigen Erinnerungskarten mit einem anderen Motiv als im Spiel. Sie können diese Farberinnerungen anstelle der regulären verwenden.
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ICECOOL®-Aktion:0,5-Punkte-KartenBisher konnten die Pinguine nur einen einzigen Schlittschuh finden, der irgendwo in der Schule lag, also mussten sie darauf hoffen, dass der Zweite einen unerwarteten Schlittschuhtrick ausführen würde – aber jetzt ist es von Zeit zu Zeit auch möglich, einen zu finden Paaren und...
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ICECOOL®-Aktion:Blockierte TürZu Beginn der Runde nimmt der aktuelle Fänger die blockierte Türkarte und schiebt sie zwischen zwei Kisten, um eine beliebige Tür seiner Wahl zu schließen. Die Tür bleibt geschlossen, bis ein Pinguin (sogar der Fänger) gegen die blockierte Türkarte stößt. Dieser Pinguin darf dann...
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